
Dès l’arrivée dans Gotham, le contraste habituel de la série est immédiatement perceptible ! La ville conserve une atmosphère sombre inspirée du Chevalier Noir, tout en étant entièrement reconstruite avec l’esthétique LEGO, ce qui crée un mélange unique entre ambiance super-héroïque sérieuse et décalage permanent. Le jeu joue constamment sur cette dualité, alternant scènes d’action et moments humoristiques ...

En 2026, on retrouve toujours ce mélange très particulier entre gestion d’empire, diplomatie fragile, expansion militaire et batailles en temps réel à grande échelle. Chaque affrontement peut basculer en quelques instants. Cette richesse structurelle explique pourquoi chaque nouveau contenu parvient encore à exister sans donner une impression de répétition ou de surcharge. Grand Cathay occupe dans cet ensem...

La Black Legion est une force emblématique du Chaos. Leur allégeance aux Dieux Sombres est changeante, mais universelle. Ils les vénèrent chacun à leur tour, l’un après l’autre, sans réelle préférence. Ne vous attendez donc pas dans ce DLC à retrouver la marque d’un dieu spécifique. Ici pas de Berserkers de Khorn, ni de Marines de la peste de Nurgle, mais une approche globale de la corruption du Chaos. Sous...

Sanctus Reach s’inscrit dans la longue tradition des adaptations vidéoludiques de l’univers de Warhammer 40,000, en mettant en avant les Space Marines. Pas n’importe lesquels, puisque cette fois ce sont les Space Wolves qui sont à l’honneur. Les Fils de Fenris devront arrêter la Waaagh! Rouge d’un seigneur de guerre Ork, Grukk Face-Rippa. Les mondes tombent un à un face à la marée verte, jusqu’à la résistan...

le concept s’impose avec une évidence presque désarmante. On prend le contrôle d’un camping-car électrique entièrement personnalisable, qui devient progressivement bien plus qu’un simple véhicule : une maison mobile, un atelier de fabrication, un espace de survie douce et un point d’ancrage dans un monde ouvert aux ambiances chaleureuses. L’objectif n’est jamais de “vaincre” quelque chose, mais d’avancer, d...

Pour ce sixième opus, direction le Japon ! Un choix réclamé depuis des années par les fans, et qui change énormément de choses dans l’ambiance générale du jeu. Playground Games ne s’est pas contenté d’aligner quelques clichés visuels. Le studio a construit une carte extrêmement variée, capable d’alterner zones urbaines très denses, routes de montagne étroites, campagnes plus paisibles, autoroutes surélevées...

Dans un monde post-apocalyptique dominé par des intelligences artificielles hors de contrôle, l’humanité survit tant bien que mal au sommet de cités perchées, tandis que des groupes de mercenaires parcourent les terres dévastées pour récupérer des ressources et un peu d’espoir. Vous dirigez un équipage de pilotes opérant un gigantesque mecha et acceptant divers petits boulots. À bord d’un dirigeable servant...