Virtua Fighter est une saga culte pour les amateurs de jeux de combat. Apparue en 1993, elle a posé les bases du "versus fighting" en 3D avec un gameplay exigeant et stratégique. En 2021, "Virtua Fighter 5 : Ultimate Showdown" avait déjà tenté de remettre la licence sous le feu des projecteurs avec un "remaster" graphique, mais son contenu limité avait laissé les fans sur leur faim. Début 2025, "Virtua Fighter 5 R.E.V.O". arrive sur PC avec la promesse d’une expérience optimisée pour l’eSport, notamment grâce à un "netcode rollback" et un "équilibrage" retravaillé. Cette nouvelle version est-elle un véritable renouveau ?
"Virtua Fighter 5" a toujours brillé par son gameplay "technique" et son accessibilité "trompeuse" : trois boutons (poing, pied, garde), mais une profondeur stratégique immense ! VF5 R.E.V.O. ne déroge pas à la règle et propose un combat toujours aussi précis et exigeant en 2025. Chaque personnage possède un panel de coups riches et un système de contres permettant aux meilleurs joueurs de dominer les affrontements. Mais cette version 2025 ajoute également quelques "ajustements" rendant les combats plus fluides et équilibrés. Parmi les 19 combattants jouables, on retrouve des figures emblématiques de la saga. Comme "Akira Yuki", spécialiste des attaques puissantes et des contres, "Pai Chan", rapide et agile avec un style inspiré du kung-fu, ou encore "Wolf Hawkfield", lutteur imposant maîtrisant les projections destructrices. "Kage-Maru", le ninja de la série, reste un combattant ultra-mobile avec des feintes et des attaques acrobatiques, tandis que "Lau Chan", maître du kung-fu, impose un style de combat rapide et efficace. Chacun des personnages a son propre rythme et ses propres techniques, permettant aux joueurs de découvrir plusieurs styles de jeu avant de trouver celui qui leur convient le mieux. Manette en main, on apprécie le choix même si le soft n’est clairement pas si évident pour maîtriser toutes les attaques et combots (dont la liste est accessible en un bouton !).
Ce qui distingue "Virtua Fighter" des autres jeux de combat (Tekken, Dead or Alive, SoulCalibur), c’est son gameplay basé sur "l’anticipation". Ici, pas de super attaques spectaculaires ou de furies dévastatrices, tout repose sur la technique et le placement ! Le jeu exige du joueur une bonne lecture des mouvements adverses et un sens du "timing" impeccable pour exécuter des contres et des projections dévastatrices. Dans "VF5 R.E.V.O.", l’optimisation des timings et de certaines "hitboxes" permet une meilleure réactivité en combat, ce qui est particulièrement appréciable pour les vétérans de la franchise. A l’inverse, les novices risque d’avoir un peu de mal au début.
Un contenu efficace, mais limité...
Le cœur de "Virtua Fighter 5 R.E.V.O.", c’est le versus ! Et il faut reconnaître que SEGA a fait des efforts pour offrir (pour moins de 20 euros) une expérience en ligne plus fluide et réactive grâce au "netcode rollback". Cela permet d’affronter des joueurs du monde entier sans subir de latence excessive. Une bonne initiative ! Pour les amateurs de "compétitions", des classements et des tournois en ligne viennent ajouter un réel intérêt. La stabilité du "matchmaking" et la possibilité de créer des "salons privés" facilitent également les affrontements entre amis. Cependant, là où certains risquent d’être déçus, c’est le manque de "contenu solo". Le mode entraînement est bien conçu, permettant de perfectionner ses combos et d’analyser les animations adverses, mais aucun "mode arcade scénarisé" ou "quête solo" n’est présent ! De ce fait, vous risquez rapidement d’en faire le tour (même s’il on y revient avec plaisir). Les nostalgiques de "Virtua Fighter 4 Evolution" regretteront l’absence de défis plus immersifs. L’absence d’un véritable mode "progression" rend l’expérience un peu "fade" pour ceux qui veulent jouer sans affronter des adversaires humains.
Des graphismes améliorés mais perfectibles
Côté technique, SEGA a apporté quelques "retouches" bienvenues à cette mouture 2025. Le support de la 4K offre une netteté appréciable, et certaines textures ont été retravaillées pour un rendu plus "moderne". Les animations restent impressionnantes car ultra-fluide et le style réaliste du jeu continue de "bien vieillir". Nous avons aimé les retrouvailles... Le moteur graphique commence toutefois à accuser son âge, avec des décors souvent vides (compéré à ceux de Teeken 8 !) et des modèles de personnages qui auraient mérité un "coup de polish" supplémentaire. Les arènes, bien que variées, manquent de "dynamisme" et d’interactivité. On aurait aimé voir des effets de lumière plus marqués, des reflets plus travaillés et un rendu plus spectaculaire des impacts. En revanche, les animations des combattants restent toujours aussi soignées, chaque coup ayant un véritable poids, ce qui ajoute à la satisfaction des combats. Sans être irréprochable, le résultat est nous en met tout de même plein les mirettes en 4k ! Concernant l’ambiance sonore, SEGA fait le travail, avec des "remix" des musiques cultes de la saga et des bruitages d’impact "percutants". Nous n’avons pas été déçus. Les voix des personnages sont fidèles aux versions précédentes, mais on aurait aimé un travail plus ambitieux sur l’identité sonore, notamment avec de nouveaux thèmes marquants ou des effets plus immersifs. L’absence de nouvelles compositions originales rend l’expérience un peu répétitive à la longue. Là aussi, nous aurions aimé une refonte plus marquée pour ce come-back en 2025 (face à Tekken 8 qui a un sacré punch !).
Enfin évoquons la durée de vie du jeu. "Virtua Fighter 5 R.E.V.O." brille par sa profondeur compétitive évidente, ce qui garantit une "durée de vie" quasi illimitée pour les amateurs de "versus". Les matchs classés, le mode tournoi et le rollback assurent une belle expérience en ligne. Mais pour les joueurs intéressé d’en profiter en "solo", l’absence de "mode carrière" ou de défis spécifiques rend la progression "moins captivante". Le fait de ne pas avoir de "contenu à débloquer" ou d’objectifs à atteindre (en dehors du classement en ligne) peut vite décourager ceux qui préfèrent une expérience plus encadrée. Reste que le prix (moins de 20 euros, si vous opter pour l’édition sans les DLC) est accessible ! Après, les DLC sont intéressants pour "musclé" le contenu de base. Et là, on passe à une cinquantaine d’euros... Bref, un bon jeu de baston, mais qui aurait été encore meilleur avec plus de contenus !
Grâce à cette version 2025, l’ajout du support 4K améliore nettement la netteté et certaines textures qui sont plus fines, mais on reste loin d’un véritable "remake graphique". Surtout face à Tekken 8 qui nous a médusé avec ses détails visuels. "Virtua Fighter 5 R.E.V.O." est tout de même esthétique et charmera les fans de la saga ou les joueurs séduit par l’édition à moins de 20 euros.
Fort d’un système de combat toujours aussi "précis", "exigeant" et "stratégique", "Virtua Fighter 5 R.E.V.O." ne fera pas l’unanimité. La diversité des styles et l’équilibrage amélioré en font une référence pour les amateurs de "versus". A l’inverse, on aurait aimé un gros travail pour "muscler" la partie solo. Or, ce n’est pas l’approche des développpeurs. On aime la prise en main, le soft est "exigeant".
Les musiques "remixées" sont agréables, mais l’absence de nouvelles compositions et d’une ambiance sonore "plus travaillée" empêche le jeu de supplanter les précédentes vesrions. Cela reste honorable, mais le tout est assez "convenu".
"Virtua Fighter 5 R.E.V.O." offre une longévité énorme pour les "compétiteurs en ligne", mais - très limitée - à l ’inverse, pour les "joueurs solo" qui risquent de rapidement tourner en rond ! Après, la version à moins de 20 euros est déjà symathique ! Et pour ceux qui optent pour l’édition avec les DLC (proposée pour une cinquantaine d’euros) il y a pas mal à faire pour "maitriser"chaque personnage... Bref, cela dépend de vos attentes, mais nous aurions aimé plus de contenu.
"Virtua Fighter 5 R.E.V.O." est une excellente version 2025 pour les fans de "versus en ligne", grâce à un gameplay peaufiné et un "netcode rollback" performant. Si vous aimez les combats "techniques" et "l’eSport", vous y trouverez votre compte. En revanche, ceux qui espéraient un retour en force avec du contenu "solo" conséquent risquent d’être déçus ! SEGA signe ici une version "efficace" mais qui aurait mérité un peu plus "d’ambition" pour réellement séduire un large public. Avec quelques ajouts en termes de modes et de contenu, il aurait pu s’imposer comme "la version ultime de Virtua Fighter 5". Manette en main, c’est une demi-victoire .