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[Test] - Ride to Hell : Retribution

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Le titre nous jette sans perdre de temps dans le feu de l'action. Nous nous retrouvons dès les premières secondes à enchaîner des scènes musclées sans trop savoir pourquoi (canarder un gang rival avec une mitrailleuse lourde, tabasser un loubard au cours d'une série de QTE, etc.). On comprend finalement que cette mise en bouche ne sert que de didacticiel mal emballé et le jeu nous ramène 2 semaines plus tôt...

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[Test] - GRID 2

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Disponible simultanément sur PC, Playstation3 et Xbox 360 depuis le 31 mai 2013, « GRID 2 » vient étoffer la gamme des jeux de courses automobiles de l'éditeur Codemasters. Successeur direct du très impressionnant « Race Driver GRID » (2008), « GRID 2 » marque l'arrivée du nouveau moteur EGO et de graphismes haute définition. Avec cinquante bolides sous licences, prise en compte des caractéristiques tec...

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[Test] - Crash Time 5 Undercover

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Développé par Synetic et édité par DTP Entertainment AG, « Crash Time 5 Undercover » marque le retour en force de la série sur PC et consoles. Car si les « Crash Time » n'ont pas la notoriété des Need for Speed (EA) et autres Forza (Microsoft), ce cinquième opus regorge de bonnes intentions et d'arguments chocs. À commencer par le prix (moins de 30 € au lancement !). Les graphismes sont également plutôt...

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[Test] - The Worms Revolution Collection

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Créé en 1995 par le studio Team 17, « Worms » a révolutionné notre vision des jeux de stratégie militaire - au tour par tour - sur PC. Son concept ? Gérer une escouade de vers de terre armés jusqu'aux dents, en vue d'éliminer l'équipe de lombrics adverses... Aussi déjanté et improbable que cela puis paraitre, la recette a fait mouche dès son lancement. Et dix-huit ans plus tard, le « hit » de Team17 reste...

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[Test] - Metro : Last Light

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Né des romans de Dimitri Gloukhovski, « Metro : Last Light » est un jeu vidéo atypique qui tranche radicalement avec la plupart des FPS grand public, en optant pour une approche narrative prédominante. Celle-ci est ingénieusement entrecoupée d'infiltration et de phases de combat ultranerveuses. Un temps contemplatif et basé sur l'émotion, puis soudain digne d'un des meilleurs passages de la série « Call of ...

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[Test] - Dead Island Riptide

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Après avoir échappé aux hordes de zombies sur l'île paradisiaque de Banoï, notre petit groupe de survivants se retrouve confiné à bord d'un navire militaire. La fin du cauchemar est enfin à portée de main. Mais l’ accalmie est de courte durée. Car dès les premières minutes de jeu, l'équipage est contaminé par le virus et le bâtiment se métamorphose en une succession de corridors grouillant de zombies. L'occ...

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[Test] - Omerta : City of Gangsters

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Alors comme ça, on fait le chemin de la Sicile au pays de l’Oncle Sam pour devenir un caïd ? Eh bien mon petit gars, sache qu’on ne devient pas un parrain en deux jours ! On va d’abord te laisser te faire un petit nom dans le quartier. Puis tu choisiras tes spécialités pour avoir un petit avantage tactique sur tes premières opérations. Il te suffit simplement de répondre à un questionnaire, capiche ? ...

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