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"Planet Coaster 2 propose une expérience de gestion et de création captivante, mais ses performances techniques sur PC et son interface - relativement complexe - viennent un peu "gâcher" en partie le plaisir. Connaissant Frontier Developments, nous pouvons avoir de belles surprises dans les prichaines semaines avec l’arrivée des correctifs !"
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TEST : Planet Coaster 2

Après le succès de Planet Coaster, Frontier Developments revient avec Planet Coaster 2, promettant des améliorations visuelles, des nouveautés en matière de gestion de parc, et, enfin, des attractions aquatiques. Pour les passionnés de création de parcs d’attractions, ce nouvel opus est une promesse excitante... Qu’en est-il ?

Planet Coaster 2 est attendu par bien des fans de jeux vidéo façon "Theme Park" (dont nous faisons partie). Pourtant, le lancement ce cette seconde version n’a pas été "sans heurts" ! En particulier, les utilisateurs de la version PC sur Steam qui rapportent massivement des problèmes de stabilité, y compris des crashs fréquents, ce qui peut vite rendre la construction minutieuse d’un parc... plutôt frustrante. Nous aussi, nous avons constaté ce problème lors du test. Heureusement, les prochains patchs devraient rapidement corriger cela et le positif devrait l’emporter ! Surtout avec une multitude d’outils de construction à disposition, "Planet Coaster 2" pousse la créativité encore plus loin que son prédécesseur. Les joueurs peuvent personnaliser chaque détail, des montagnes russes aux décors thématiques, avec un choix de styles visuels allant des Vikings à la mythologie. Cette variété d’options, permet de "donner vie" à des parcs complètement uniques, et les nouvelles options de décoration pour les trains de montagnes russes et autres véhicules ajoutent une couche supplémentaire de personnalisation.



Les fans de simulations créatives trouveront ici de quoi alimenter leur imagination pendant des dizaines d’heures. Cependant, cette liberté créative est "entravée" par une interface utilisateur assez "complexe" et de notre point de vue "peu intuitive", qui a visiblement été conçue avec les versions consoles à l’esprit. Pour les utilisateurs de PC (Steam), le tout ce manque de fluidité et se traduit par une navigation laborieuse dans les sous-menus et les onglets, ainsi qu’une mauvaise adaptation des contrôles à la souris et au clavier. L’interface nous oblige à plusieurs manipulations "superflues" pour des actions qui auraient pu être simplifiées. Cela est regrettable ! ​ Au niveau des changements, Planet Coaster 2 s’enrichit de nouvelles mécaniques de gestion, avec la nécessité de fournir de l’électricité et de l’eau aux différentes attractions. Ce système, inspiré de "Planet Zoo" (que nous vous recommandons vivement !), pousse le réalisme un peu plus loin en obligeant les joueurs à planifier leur réseau électrique et à ajouter des équipements de support. Les installations comme les générateurs et les tuyaux doivent être placés "stratégiquement" pour alimenter les attractions et maintenir le parc opérationnel. Notez que l’entretien de ces infrastructures repose sur une équipe de techniciens. Bien que cet ajout offre une touche de "réalisme", certains joueurs vont trouver que l’aspect "économique" reste "trop basique". Surtout que défi se limite à gérer les coûts et à éviter les déficits, mais il n’y a pas de véritables contraintes ou crises économiques susceptibles de mettre en péril l’existence même du parc.

Un nouvel univers aquatique !

L’une des nouveautés les plus attendues de "Planet Coaster 2" est indéniablement l’ajout des "attractions aquatiques", un manque notable dans le premier opus. Désormais, les joueurs peuvent construire des piscines, des toboggans, et des parcours aquatiques, avec du personnel dédié, comme des maîtres-nageurs. Cette fonctionnalité, très demandée, ajoute un défi intéressant pour les créateurs de parcs et permet de concevoir des zones thématiques autour de l’eau, pour un effet visuel impressionnant. Cependant, certains aspects de cette nouvelle mécanique sont limités par des choix de design "discutables". Les toboggans, par exemple, ont des tubes parfois trop étroits et les animations manquent de réalisme, avec des physiques approximatives qui peuvent briser l’immersion en mode "vue sur le parcours". Les puristes de la simulation aquatique pourraient rester sur leur faim, mais malgré ces détails, les attractions aquatiques apportent une vraie plus-value qui enrichit l’expérience de jeu et diversifie les types de parcs que l’on peut imaginer​.



Sur le plan visuel, "Planet Coaster 2" représente une nette amélioration, exploitant pleinement les capacités graphiques actuelles pour offrir des textures détaillées, des effets de lumière sophistiqués, et des animations d’eau réalistes. De jour comme de nuit, les parcs prennent vie avec des effets de lumière qui renforcent l’immersion, en particulier pour les attractions aquatiques. Cependant, ces avancées visuelles viennent avec leur lot de "problèmes" ! Les performances sont inégales, et les utilisateurs de la version PC rapportent (comme nous) des crashs fréquents, des ralentissements (même avec notre RTX 3060 TI et pilotes à jour !), et même des plantages complets avec retour à Windows... ce qui est particulièrement frustrant pour les joueurs qui passent de longues heures à peaufiner leur parc. Les temps de chargement peuvent aussi être assez longs, en particulier sur des configurations plus anciennes, ce qui nuit à la fluidité du jeu. Pour les passionnés de graphismes impressionnnants, l’investissement dans une configuration "puissante" pourrait être nécessaire pour éviter ces désagréments​. Reste qu’au lancement, il y a malgré tout des ajustements nécessaires de la part des développeurs. Attendons quelques semaines pour voir l’évolution (stabilité / fluididé / optimisation). Commaissant Frontier Developments, les fans devraient être rapidement "satisfaits" et tout ceci de "l’histoire ancienne" ! Grâce à ses trois modes de jeu (campagne, sandbox, et multijoueur), "Planet Coaster 2" a tout pour plaire aux amateurs de "gestion". Le mode campagne propose des défis variés qui font office de "tutoriel avancé", mais ce sont le mode "sandbox" et le "multijoueur compétitif" qui garantiront le plus d’heures de jeu ! Clairement, les joueurs peuvent passer des jours à concevoir le parc de leurs rêves, surtout avec les nouvelles possibilités de décoration et d’attractions. Même si l’interface - peu optimisée - peut limiter la patience de certains joueurs.



Geek4Life
Graphismes : 16/20

La qualité visuelle de Planet Coaster 2 est remarquable, avec des effets de lumière et des textures détaillées, mais les crashs fréquents et les ralentissements viennent sérieusement affecter l’expérience. Testé sur PC, le jeu était "instable". Il est urgent que les développents sortent des "patchs" pour l’optimiser et le rendre plus "stable" sur PC Steam.

Gameplay & prise en main : 15/20

Les options de construction sont plus variées, ce qui est un arguement important pour les fans ! A l’inverse, l’interface est désoramis "trop complexe" rend la prise en main assez "frustrante", surtout pour les utilisateurs de PC. On sent que le jeu a été pensé pour une interface adapté aux manettes et aux consoles.

Musique et bruitages : 14/20

La bande-son est correcte sans être révolutionnaire. Elle accompagne bien l’ambiance générale mais manque de profondeur pour une immersion totale.

Durée de vie : 17/20

Avec ses différents modes et un mode "sandbox" très complet, la durée de vie est importante pour les amateurs de création, à condition de supporter les contraintes techniques. Les patchs devraient le bonifier rapidement. Nous en tenons compte dans la note...

Note pour ce test : 15/20

"Planet Coaster 2" est un jeu riche et visuellement abouti, qui propose une expérience de gestion et de création captivante, mais ses performances techniques sur PC et son interface - relativement complexe - viennent un peu "gâcher" en partie le plaisir. Les joueurs les plus persévérants y trouveront un terrain de jeu unique et agréable, mais devront "composer" avec une expérience parfois frustrante. En l’état, au lancement, le jeu n’est pas stable sur PC Steam. Nous attendons les patchs pour que cette nouvelle version deviennent la nouvelle référence du genre. Connaissant Frontier Developments, nous pouvons avoir de belles surprises dans les prichaines semaines ! De quoi ajouter un ou deux points de plus...

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