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Black The Fall sur Kickstarer

Suite à un succès sans précèdent pour le financement de son projet MOON HUNTERS atteignant, vendredi dernier, la somme incroyable de 178 986$, alors que l’objectif fixé était de 45 000$, Square Enix Collective est fier d’annoncer son prochain projet : Black The Fall !

Un jeu d’action/aventure en « side-scrolling » développé par le studio Sand Sailor situé en Roumanie, qui s’est inspiré des succès de grands classiques comme Flashback et Another World. L’équipe se fixe un budget de 40 000$ pour la réalisation du projet, sachant que le développement a déjà commencé.




Black The Fall est un jeu d’action fin et moderne, se situant dans un monde industriel post-communiste. En tant que Black l’amnésique, vous explorez, résolvez des énigmes, et décidez de quelle manière appréhender la chose étrange et affamée qui vit dans cet endroit hanté.

“Nous sommes très enthousiastes à l’idée de lancer notre Kickstarter aujourd’hui”, déclare Cristian Diaconescu, lead game designer du studio Sand Sailor. “ En Roumanie il n’y a pas beaucoup d’opportunités proposées aux développeurs pour qu’ils développent leurs jeux. Donc, être capable d’atteindre un public de joueurs convertis, avec l’aide de Square Enix Collective, est une opportunité formidable pour nous ! ”

Phil Elliot, le créateur du projet Collective, a ajouté : “ Cristian et l’équipe sont des personnes talentueuses et dévouées, je suis vraiment fier de la manière dont nous avons été capable de les aider à construire leur projet. Depuis la présentation de la vidéo, ils ont clairement montré leur vision et c’est maintenant au tour de la communauté de montrer son soutien.


Ci-joint, le lien vers la campagne Kickstarter pour Black the Fall : https://www.kickstarter.com/projects/503519380/black-the-fall

Square Enix Collective est une plateforme dont le but est d’aider les développeurs indépendants à trouver un public pour leurs projets, en leur donnant accès à toute la richesse de notre communauté et de nos ressources média. Les projets qui bénéficient d’un support des joueurs à travers une première phase de retours peuvent toujours être soutenus par le financement participatif; mais les développeurs sont libres de choisir d’accepter ou de refuser, et gardent toujours la propriété intellectuelle et le contrôle créatif de leurs projets.

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