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"Avowed est un RPG ambitieux, beau et profond. Il ne "réinvente pas la roue", mais il prouve qu’Obsidian sait toujours comment captiver les joueurs. Un indispensable pour les amateurs du genre !"
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TEST : Avowed

Depuis son annonce en 2020, "Avowed" s’est forgé une réputation de jeu hautement attendu ! Réalisé par Obsidian Entertainment, le studio respecté pour ses œuvres marquantes comme "Fallout: New Vegas" et "The Outer Worlds", il fait parti des "titres majeurs" de 2025. Au fil des infos distilées depuis près de cinq ans, la promesse d’un RPG "immersif" (dans l’univers d’Eora, berceau de Pillars of Eternity), a immédiatement suscité l’engouement des amateurs du genre. Alors que vaut-il manette en main ? Skyrim a-t-il trouvé son maître ?

L’idée d’un "monde ouvert" conçu par "Obsidian Entertainment", les maîtres du RPG narratif avait de quoi faire rêver ! D’autant que le projet s’annonçait comme un possible successeur spirituel de "Skyrim" ( Bethesda Game Studios), mais avec cette "touche unique" propre à Obsidian ! Après des années de teasing et d’attente fébrile, "Avowed" est enfin entre nos mains. La question demeure : le jeu est-il à la hauteur des espoirs qu’il a engendrés ? S’agit-il d’une ambition "démesurée" qui peine à se concrétiser ? Une chose est sûre : il ne laissera personne indifférent ! Dès les premières minutes de jeu, "Avowed" impose une atmosphère "singulière" et un univers visuellement saisissant. Loin des teintes ternes et austères de nombreux RPG modernes, il nous plonge dans un monde où chaque paysage semble avoir été "peint" avec une palette de couleurs riches et contrastées.



Les "Terres Vivantes", cette région d’Eora regorgent d’une diversité impressionnante : on passe sans transition d’une jungle luxuriante, baignée de lumières tamisées filtrant à travers une canopée dense, à des montagnes imposantes où la neige éternelle reflète les rayons d’un soleil pâle, en passant par des cavernes plongées dans une obscurité hantée par des murmures d’âmes perdues. Ce ne sont pas de simples "décors", mais des lieux chargés d’histoire, où chaque ruine, chaque recoin oublié semble raconter une légende ancienne. Ce qui frappe ? C’est l’attention portée aux "détails" ! Là où certains jeux en "monde ouvert" se contentent de vastes espaces vides, "Avowed" parvient à rendre chaque zone intrigante et immersive. Une tente abandonnée, des gravures mystérieuses sur un pan de mur effrité, une statue rongée par le temps dont les yeux semblent encore observer les passants : autant d’éléments qui participent à la narration "environnementale" et poussent à la curiosité.

L’exploration est donc une expérience en soi ! Un plaisir qui ne se limite pas à suivre des objectifs de quête, mais à s’imprégner du monde et de son ambiance. Les villages et cités, loin d’être de simples lieux de passage, débordent d’activité. Les habitants ne se contentent pas d’être statiques : ils ont des routines, des interactions naturelles entre eux, des conversations "crédibles" qui donnent le sentiment d’une société "en mouvement". Dans le marché animé d’une grande ville, les marchands hèlent les passants, les conteurs narrent des récits épiques sur les places publiques, et dans les tavernes enfumées, des murmures de complots et d’histoires troubles filtrent entre les gorgées d’alcool...



Ce souci du "réalisme" se retrouve dans la topographie du monde. Les falaises abruptes, les marécages brumeux et les citadelles perchées sur des pics rocheux ne sont pas seulement là pour l’esthétique : ils influencent le gameplay, imposant des choix stratégiques dans la progression. Un chemin détourné peut offrir une vue imprenable sur une vallée cachée où se terre un secret ancien, tandis qu’une route directe vous expose aux dangers d’embuscades ennemies. L’Unreal Engine 5 sublime cette richesse visuelle avec des jeux de lumière dynamiques et des effets de particules qui confèrent à chaque environnement une profondeur inédite. Les reflets sur l’eau, les ombres mouvantes au gré du vent, la poussière soulevée par nos pas… Tout cela participe à l’immersion et renforce l’impression d’un monde "vivant" et "crédible".

Un gameplay riche et exigeant

Si "Avowed" brille par son univers atpypique, il n’en oublie pas pour autant de proposer un gameplay à la hauteur des attentes ! Le système de combat est un "savant mélange" entre action dynamique et réflexion tactique. Contrairement à certains RPG où les affrontements se résument à marteler un bouton, ici chaque combat exige une approche "réfléchie". Les joueurs ont la liberté d’adopter différents styles : la force brute d’un guerrier en armure lourde, la furtivité d’un assassin insaisissable ou encore la puissance mystique d’un mage manipulateur des éléments. Ce qui rend ces combats particulièrement plaisants, c’est la fluidité avec laquelle on peut alterner entre ces approches. Il est possible, par exemple, de projeter un adversaire dans les airs avec un sort avant de l’achever d’un coup de lame enflammée, ou encore d’invoquer une créature pour distraire un ennemi pendant qu’on l’attaque dans son dos. Cette liberté d’expérimentation pousse à adapter son style en fonction des situations et des ennemis rencontrés.



Les "compétences" débloquées au fil de l’aventure transforment radicalement la manière de jouer ! Un voleur pourra se téléporter furtivement derrière ses cibles, tandis qu’un mage pourra invoquer des tempêtes dévastatrices ou animer des golems de pierre pour combattre à ses côtés. Ce système de progression ne se contente pas de donner un simple sentiment de montée en puissance : il encourage la créativité et l’adaptabilité. Les ennemis, loin d’être de simples sacs à points de vie, possèdent une intelligence artificielle qui les rend redoutables. Certains fuient s’ils sentent la bataille perdue, d’autres appellent du renfort ou tentent de vous contourner pendant qu’un mage vous attaque à distance. Chaque affrontement devient ainsi un puzzle tactique où l’observation et la réactivité sont essentielles.



L’immersion est également soutenue par un "sound design" impressionnant. La bande-son accompagne parfaitement l’exploration et les combats, alternant entre des mélodies éthérées qui renforcent la contemplation et des envolées épiques qui galvanisent lors des affrontements. Les effets sonores participent aussi à l’expérience : le crépitement du feu magique, le tintement métallique des armes qui s’entrechoquent, le bruissement du vent dans les feuillages, tout est conçu pour donner du corps à l’univers. Le doublage des personnages est également soigné, renforçant l’attachement que l’on peut ressentir envers eux.

Héritier de Skyrim ou déception...

Avec "Avowed", Obsidian prouve une fois encore sa maîtrise du RPG. Le jeu ne réinvente pas fondamentalement le genre, mais il en sublime les éléments essentiels : un univers envoûtant, une narration environnementale immersive, un gameplay fluide et exigeant. Si certains petits défauts subsistent, comme quelques imprécisions dans les hitbox ou une interface qui mériterait quelques ajustements, ils ne viennent jamais entacher l’expérience globale. Ce qui marque avant tout, c’est cette impression d’avoir entre les mains un RPG qui a du cœur, qui respire l’amour du détail et du "storytelling". Pour les amateurs du genre, "Avowed "est une aventure à ne pas manquer, une invitation à se perdre dans un monde fascinant, à s’y forger son propre destin et à y laisser une empreinte indélébile. Il n’est pas irréprochable au niveau de l’IA, mais il est clairement un bon RPG à connaitre en 2025 !


Geek4Life
Graphismes : 17/20

Nous découvrons un monde magnifique, vivant et coloré. L’Unreal Engine 5 fait des merveilles, surtout sur les effets de lumière et la physique des décors. Quelques textures secondaires peuvent paraître un peu floues sur certaines configurations, mais dans l’ensemble, la direction artistique compense largement ce petit défaut. Nous avons aussi la modélisation des personnages, même si le style peut diviser.

Gameplay & prise en main : 16/20

Le soft s’articule autour d’un système de combat dynamique et exigeant, une progression qui valorise la liberté d’approche, et une IA qui force à s’adapter. Quelques légers soucis de "hitbox" et une interface parfois perfectible sont à noter, mais rien qui n’entache réellement l’expérience. On aime l’exploration et les quêtes.

Musique et bruitages : 18/20

La bande-son est magistrale et sublime l’exploration, notamment lors des moments forts de l’histoire. Les effets sonores sont riches et immersifs, et le doublage (anglais) des personnages renforce l’attachement que l’on peut ressentir envers eux.

Durée de vie : 16/20

Nous bénéficions d’une aventure principale solide avec une belle profondeur, des quêtes secondaires intéressantes et une rejouabilité correcte grâce aux choix et aux différentes approches de gameplay. On en aurait peut-être voulu encore plus, mais la qualité prime sur la quantité !

Note pour ce test : 17/20

"Avowed" est un RPG ambitieux, beau et profond. Il ne "réinvente pas la roue", mais il prouve qu’Obsidian sait toujours comment captiver les joueurs. Un indispensable pour les amateurs du genre ! Un RPG à connaitre en 2025. Dommage pour l’IA perfectible parfois et certaines petits défauts évoqués plus haut, mais il parvient à nous faire passer de bons moments dans ce vaste monde ouvert.

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