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[Test] - Saint Seiya : Les Chevaliers

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Attendu impatiemment par tous les fans de Masami Kurumada  « Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque La Bataille du Sanctuaire » est enfin disponible sur Playstation3. L'occasion de retrouver Seiya, Shiryu, Yoga, Shun et Ikki... dans une relecture de la traversée des douze maisons. Exclusivement centrée sur le chapitre du Sanctuaire, cette nouvelle adaptation marque une nette rupture avec les moutures PS2....

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[Test] - Mass Effect 3

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Mass Effect 3 nous immerge, dès l’introduction, dans une ambiance apocalyptique où la Terre est envahie par les Moissonneurs. À peine êtes-vous familiarisé avec les trois nouveaux systèmes de personnalisation du gameplay - jeu orienté action pure et dure, aspect RPG prédominant ou équilibre entre les deux - qu'il vous faut fuir la planète ! Il apparait dès lors que le jeu de BioWare à nettement progressé en...

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[Test] - Blades of Time

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Reboot du décevant X-Blades (paru en 2009), « Blades of Time » marque un relooking en profondeur du premier opus. Exit le côté aguicheur. Konami insufle un nouvel élan aux aventures de la jeune Ayumi via un nouveau moteur graphique, la suppression du cel-shading et une héroïne un peu plus vêtue. Le gameplay gagne en dynamisme. Il est désormais servi par la possibilité d'altérer le continuum espace-temps pou...

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[Test] - Street Fighter X Tekken

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Fort du succès de « Street Fighter IV » (2009) et de « Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds » (2011), Capcom nous livre « Street Fighter X Tekken ». Un nouveau cross-over diablement séduisant qui nous invite à un face à face entre les protagonistes de « Street Fighter » Ryu, Ken, Chun-li , Zangief, Cammy, Dhasim, Guile... et les combattants de Tekken (Namco) : Paul, kazuya, Yoshimitsu, Nina, King, etc. D...

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[Test] - SSX

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Attendu au tournant par tous les fans de la série, SSX fait une arrivée remarquée. Cinq ans après le dernier épisode paru sur Wii (SSX Blur - 2007), Electronic Arts et EA Games dotent la Playstation3 et la Xbox 360 du plus abouti des jeux vidéo de snowboard. Reprenant les grandes lignes des précédentes moutures, SSX est clairement orienté « arcade ». La prise en main s'adapte à tous les joueurs via deux app...

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[Test] - Syndicate

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Reprenant l'univers cyberpunk du premier opus (paru en 1993), « Syndicate » nous immerge au coeur d'un monde futuriste où les corporations remplacent les nations. Évoluant, en vue subjective, sous les traits de Miles Kilo (agent spécial de la corporation Eurocorp), vous êtes confronté – dès l'introduction - à des hordes d'ennemis à l'agressivité exacerbée. Équipé d'un véritable arsenal - 18 types d'armes av...

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[Test] - Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

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Fort de l'incroyable succès de « Skyrim » (Bethesda) – et de ses 10 millions d'exemplaires écoulés -, le RPG européen se porte bien. Il n'a donc plus à rougir face aux rivalités incessantes - l'opposent depuis des décennies - aux productions asiatiques (dont l'illustre « Final Fantasy » de Square Enix). C'est, dans ce contexte, qu'Electronic Arts et le studio Big Huge Games nous livrent « Les Royaumes d'Ama...

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